§1. Postanowienia ogólne

§1.1 Każdy gracz serwera jest zobowiązany do przestrzegania regulaminu
§1.2 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania
§1.3 Administracja ma prawo karać za czyny, które uzna za działające na szkodę serwera, nawet jeśli nie są uwzględnione w regulaminie
§1.4 Administracja ma prawo do modyfikowania lub zmieniania punktów regulaminu
§1.5 Gracz zobowiązany jest do zapoznania się z netykietą i przestrzegania jej
§1.6 Rozgrywka na serwerze osadzona jest w realiach współczesnego Los Angeles
§1.7 Rozgrywka na serwerze odbywa się w języku polskim
Dozwolone jest wtrącanie zagranicznych zwrotów w celu urozmaicenia postaci

§2. Ogólne Zasady

§2.1 Zabrania się korzystania z jakichkolwiek skryptów, cheatów, exploitów, bugów lub modów dających przewagę w grze
§2.2 Zakaz poruszania się pojazdami uprzywilejowanymi LSPD,LSCM wyjątek stanowi napad na bank/sklep – czyt. §6.
Zezwala się na używanie programów bindujących klawisze. Można ich używać wyłącznie w przypadku monotonnych komend narracyjnych.
Zabrania się natomiast przypisywania komend używanych do otwierania, wyciągania, używania itp.

§3. Komunikacja Voice, czaty i narracja

§3.1 Na czacie OOC zabronione jest używanie nadmiernej ilości wulgaryzmów
§3.2 Korzystanie z czatu OOC ograniczamy do minimum. Nie prowadzimy na nim rozmów towarzyskich
§3.3 Musisz posiadać sprawnie działający mikrofon, aby móc grać na serwerze. Musisz również z niego aktywnie korzystać
§3.4 Zabrania się wykorzystywania czatu głosowego do spraw OOC. Czat głosowy służy jedynie do rozmów IC.
§3.5 Do prowadzenia narracji podczas rozgrywki służą komendy /me i /do
§3.6 Kłamanie używając komendy /do jest zabronione
§3.7 Wyciąganie broni długiej musi być odegrane poprzez /me
Broń długa to taka która została zaprojektowana do używania obiema rękoma, są nimi: M4, Strzelba, Obrzyn, Dwururka, Muszkiet, Tommy Gun, Skorpion etc. Takie odegranie musi odbywać się przy miejscu składowania broni, np. bagażnik. Miejsce to musi być aktywne, w przypadku bagażnika musi on być otwarty. Broń zakazana to taka która została zdobyta w sposób nielegalny bądź łamiąc zasady regulaminu – §2.1 do takowych należy m.in – snajperka oraz shot-gun. Broń nielegalna to taka która została zakupiona w stworzonym do tego gun-shopie za brudne pieniądze. Broń tego typu nie obowiązuje licencja i może ona zostać zarekwirowana przez policję podczas przeszukania.
3.8 Możesz rozmawiać korzystając programów typu TeamSpeak czy Discord, lecz nie możesz rozmawiać o aktywnych akcjach Role Play lub gdy bierzesz udział w takiej akcji
3.9 Zakaz rozpoznawania osób po głosie, gdy wyraźnie słychać że próbują go zmienić lub używają modulatorów

§4. Postacie

§4.1 Gracz może posiadać dwie postacie.
§4.2 Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione.
§4.3 Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania własnej postaci, dotyczy to również spójności tematycznej grup, do których dołącza Oznacza to że policjant w cywilu nie może “trzymać się” z gangsterami i na odwrót, tyczy się to też innych postaci
§4.4 Gracz jest zobowiązany do prowadzenia postaci z odpowiednią wiedzą OOC na jej temat, Tyczy się to postaci policjantów, lekarzy, prawników, gangsterów itp.
§4.5 Imię i nazwisko postaci musi być napisane alfabetem łacińskim i musi być zagraniczne. Nie może należeć do sławnej osoby z rzeczywistości lub sławnej fikcyjnej postaci
§4.6 Zakaz używania niewidzialnych ubrań znajdujących się w kreatorach
§4.7 Zezwala się na prowadzenie psychicznie chorej postaci tylko w wypadku, gdy nie jest to robione aby uniknąć konsekwencji w konfrontacji z policją lub innymi graczami. Tyczy się to “niekontrolowanych ataków agresji” lub innych tego typu zachowań powodujących i prowokujących RDM.
§4.8 Zabrania się przeprowadzania aktów terrorystycznych
§4.9 Zabrania się wjazdow do strefy wojskowej!
§4.10 Zabrania się prowadzenia działalności przestępczej przez postacie z frakcji LSPD oraz LSMC!
--§ 4.10a Graczom posiadającym postać z frakcji LSPD zabranie się prowadzenia działalności przestępczej na drugiej postaci.

§5. Przestępstwa

§5.1 Zabrania się wyciągania broni palnej oraz tzw. białej ( wyjątek stanowią funkcjonariusze policji pełniący swoje obowiązki ), kradzieży pojazdów, popełniania brutalnych przestępstw, otwartych napaści i morderstw w miejscach użytku publicznego ( zielone strefy na mapie), budynkach rządowych, oskryptowanych miejscach prac i miejscach z reguły uczęszczanych przez dużą ilość ludzi.
Oskryptowanymi miejscami pracy NIE są: zbiory i przetwórnie narkotyków, pralnia pieniędzy
§5.2 Zabrania się prób odbijania osób z aresztu na komisariacie. Próby odbicia podczas przewozu są dozwolone.
§5.3 Zabrania się okradania kont bankowych.
§5.4 Podczas ściągania długu można zmusić osobę do oddania kwoty nie większej niż 120% całkowitej wartości długu lub równowartość w broni.
§5.5 Zakaz przeprowadzania porwań i kradzieży, gdy na serwerze jest mniej niż 2 policjantów na służbie
§5.6 Zlecenia zabójstw są dozwolone, aczkolwiek nie mogą być one wymierzone w osoby pracujące w służbach porządkowych (Lspd, lsmc ). Zlecenia również muszą być sprecyzowane (Imię, Nazwisko oraz dokładny wygląd.) i mieć podstawy fabularne
§5.7 Zakaz sprzedaży narkotyków w miejscach ich przetwarzania.
§5.8 Zakaz używania usług znajdujących się w telefonie w celu napadnięcia kierowcy lub klientów zaznaczonych na GPS. Dotyczy to: Policji, LSCM, Taxi
§5.9 Zabicie NPC jest kwalifikowane jako popełnienie morderstwa
§5.10 Zakaz odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób prowadzących postacie.
§5.11 Zakaz wykorzystywania LSPD/LSMC/Ochroniarzy którzy są na służbie jako zakładników oraz ich okradania, zabierania samochodów i porywania gdy na serwerze jest ich mniej niż 5 policjantów na służbie.
§5.12 Napad na sklep mogą przeprowadzić maksymalnie 3 osoby (nie wliczając zakładników)
§5.13 Zakaz napadania na sklep/bank bez przygotowania planu






§6. Napady na bank/sklep – zasady

§6.1 Napadający ma prawo do żądania w postaci okupu za zakładnika pojazdu uprzywilejowanego ( wyjątek stanowi policyjny śmigłowiec ).
6.2 Napadający ma prawo do żądania okupu za zakładnika nie większego niż 20 000$.
§6.3 Policja/Swat ma prawo do przestrzelenia opon w pojeździe napastników podczas trwania napadu nie informując o tym napadającego.
§6.4 Żądania i ich realizacja : Żądanie wolnego przejazdu – oznacza to nic więcej jak wolna droga wyjazdu nie zastawiona samochodami, skrzyniami, kolczatkami w najbliższej okolicy banku. Żądanie braku kolczatek oznacza brak ich w najbliższej okolicy banku, ulicę dalej policja ma prawo do ich umieszczenia. Żądanie wyrzucenia przez funkcjonariuszy broni obowiązuje tylko i wyłącznie tych, którzy zostali zauważeni przez napastników. Zmuszanie do wyrzucenia broni innych nie widzianych przez napadających funkcjonariuszy jest fail’em RP.
§6.5 Napadający po spełnieniu jego żądań ma obowiązek uwolnienia zakładników ( przekazanie ich policji może odbyć się po zakończeniu napadu oraz w jego trakcie ). Napadający nie może wykorzystywać zakładników podczas ucieczki po zakończonym napadzie. ( Wyjątek stanowi niespełnienie wcześniej postawionych żądań ).
§6.6 Policja/Swat ma prawo do blefowania w celu odzyskania zakładnika/ów ( jeżeli napadający nie sprawdza czy dane żądania zostały przez funkcjonariuszy spełnione )
§6.7 Strzelanie podczas napadu przez napadających jest znakiem dla policji, że prawdopodobnie zginął zakładnik/negocjator w takim wypadku policja ma prawo do przerwania negocjacji oraz forsowania napastników w banku.
§6.8 Policja/Swat ma prawo do podjęcia decyzji forsowania napastników ( po ich wcześniejszym ostrzeżeniu i propozycji poddania się ) akcja ta musi być poważnie przemyślana i nie zagrażać zakładnikom ( napastnik/cy nie trzyma/ją na “muszce” zakładników bądź ich uwaga w jakiś sposób została odwrócona ).
§6.9 Policja/Swat nie ma prawa strzelania do napastników podczas trwania negocjacji ( wyjątek stanowi punkt 6.7 )

§7. New Life Rule, Rany postaci, Character Kill

§7.1 Gdy w stanie BW spowodowanej ingerencją gracza odrodzisz się w szpitalu, Twoja postać nie pamięta co wydarzyło się przed incydentem oraz kto brał w nim udział
§7.2 Nieposzanowanie życia swojej postaci jest postrzegane za FailRP (oprócz postaci samobójczych). Przykład: Podpuszczanie napastnika do strzelenia do nas, celowe narażanie życia
§7.3 Podczas odgrywania ran postaci, muszą być one adekwatne do obrażeń, które poniosła postać. Przykład: Skok z 2 piętra – skręcona kostka
§7.4 Gracz, którego postać została doprowadzona do stanu omdlenia w wyniku obrażeń (BW) jest zobowiązany do odgrywania ich przez minimum godzinę od zajścia zdarzenia
§7.5 Utrata punktów zdrowia w przypadku obrażeń fizycznych lub głodu obliguje gracza do odegrania obrażeń, które odniosła postać
§7.6 Jeśli lekarz zadecyduje, że na skutek poważnych obrażeń musisz udać się do szpitala, to jesteś zobowiązany to zrobić
§7.7 O zabiciu postaci (CK) może zadecydować jedynie jej właściciel oraz administracja.
§7.8 Odgrywanie martwego lub ran śmiertelnych jest równoznaczne z CK

§8. Pojazdy i przedmioty

§8.1 Prowadząc pojazd należy brać pod uwagę podstawowe prawa fizyki, które nie zostały uwzględnione ze względu na ograniczenia techniczne gry i zachowywać się na drodze zgodnie z tymi prawami i zdrowym rozsądkiem. Używaj pojazdów przystosowanych do nawierzchni i warunków po której się poruszają. Kontroluj prędkość jeżdżąc po bezdrożach, aby unikać skakania po górkach. Nie rób tego co zniszczyłoby pojazd przy pierwszym kontakcie z ziemią.
§8.2 Akrobacje na rowerach są zabronione poza miejscami do tego przystosowanymi
§8.3 Pojazdy użytkowane niezgodnie z regulaminem mogą zostać usunięte
§8.4 Brawurowa jazda w centrum miasta jest zabroniona. Wyjątek stanowią akcje uzasadnione odpowiednim wątkiem fabularnym. Przykład: pościgi lub przewóz osób w karetkach
§8.5 Skoki kaskaderskie są zabronione jeśli Twoja postać lub pojazd nie są do tego przystosowane
§8.6 Zakaz wykorzystywania pojazdów frakcji takich jak taksówki, radiowozy, ambulanse do prac dorywczych i nielegalnych.
§8.7 Przedmioty w ekwipunku postaci lub dowolnym miejscu przeznaczonym do ich przechowywania, znajdują się tam fizycznie w każdej sytuacji. Można je tam znaleźć i zabronione jest odgrywanie ich braku lub ukrywania w najdziwniejszych miejscach na siłę przy pomocy narracji
§8.8 Podczas interakcji z przedmiotami należy brać pod uwagę ich atrybuty fizyczne oraz dostosować rozgrywkę do możliwości fizycznych postaci
§8.9 Przedmioty oskryptowane nie mogą zostać odegrane przy pomocy narracji w przypadku braku ich posiadania przez postać

§9 Streamy

§9.1 Podczas transmisij na żywo zasłaniamy mape.
§9.2 Nie zbieramy narkotyków, ani ich nie przerabiamy,
§9.3 Kazdy stream musi być zapisany przez minimum 3 dni,
§9.4 Zakaz łamania regulaminu podczas streamu

§10. Administracja

§10.1 Administracja ma dostęp do spectate’a. Podczas spectate’a administrator ma prawo do użycia czatu głosowego w sytuacji gdy osoba którą dany administrator spectate’uje łamie regulaminem
§10.2 Administator nie ma prawa wykorzystywać swojej rangi w celu uzyskania JAKIEJKOLWIEK przewagi w grze (dodawanie pieniędzy, respienie pojazdów etc)
§10.3 Skargi na członków administracji należy zgłaszać na forum

§11 Skargi/propozycje/podania

§11.1 Skargi należy zgłaszać w czasie do 24. godzin po akcji
§11..2 Skarga musi być napisana krótko i zwięźle, najlepiej poparta ss lub nagraniem
§11.3 Od składania skarg jest Forum, nie chat OOC na serwerze
§11.4 Skargi muszą być składne, i sensowne
§11..5 Skargi/propozycje/podania napisane nie według wzoru będą ignorowane/usuwane a ich autorzy karani

Zespół JamajkaRP

JamajkaRP

TO MY WYZNACZAMY TRENDY